I./2019 - Letzte Änderungen & Hinweise ...

  • Da sind wir also.


    ... das Jahr 2019. An dieser Stelle euch allen ein frohes Neues, viel Glück, Gesundheit, Cash, nackte Haut und guten Fußball! :beer:


    Die Saisonumstellung ist bereits (drängel, drängel, drängel - nicht wahr?!) durchgeführt – hier die Fakten:

    - Supercup: 04.01.

    - Saisonstart: 07.01.

    - xxl Pokal: ab 15.01.

    - int. Pokale: ab 13.01.

    - Saisonende: 26.03.

    - EM/WM: nein


    Änderungen diese Saison:

    - PPT Abzug ist je Nacht ist wieder aktiviert


    Wie frühzeitig gemeldet: v3 ist nicht fertig, steht aber mit höchster Priorität auf dem Zettel.


    Die Buchhaltung für 2018 ist bereits abgeschlossen - wir starten also ordentlich in 2019. :beer:


    Ich öffne das Spiel in wenigen Momenten, sobald die Transfers der nun 17jährigen durch sind.


    Euch allen eine schöne, erfolgreiche und durchaus RETRO-lastige Saison.

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    Amtierender Nationaltrainer der Volksrepublik China.


    Programming today is a race between developers striving to build better idiot-proof programs,
    and the universe trying to produce better idiots. So far, the universe is winning.

  • Die Infos aus der WFA-Simulation. Die Spiele innerhalb des Kontinentalverbands sind hier weiterhin nicht enthalten (aber auch da gibt es Punkte zu holen).


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  • Bots rebuild

    Ihr hattet es euch gewünscht - nun ist es passiert: die Bots sind in allen Ländern komplett "frisch" aufgesetzt (nur die Spieler). Sollte der Server also gerade mal etwas langsamer gewesen sein: das war ich. ;)

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  • Registrierung

    Ich habe den Informationsgehalt erhöht - Auslöser war eine erneut aufkommende Diskussion um den alten „Liga-Lift“, höher Einsteigen usw. und warum dies nicht mehr geht bzw. gemacht wird.

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  • TeamSpeak Server vor Shutdown

    Kostenoptimierung: Ja, auch dieses Wort ist hier ständig zugegen und eigentlich erwähne ich dies eher weniger euch gegenüber (ihr sollt hier Spaß haben und euch nicht über sowas den Kopf zerbrechen). Aber dieser Einschnitt muss von mir in der Community erwähnt werden: Mit Wirkung des 24.02. werden wir keinen TeamSpeak-Server mehr haben und ich werde zukünftig auch keinen mehr bereitstellen.

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  • Server unter Beschuss?

    Seit mehreren Tagen protokolliere ich ungewöhnliche Zugriffe am Server. Ich habe hierauf jetzt reagiert und ein Log im Hintergrund stillschweigend eingeführt. Das Log protokolliert, woher und was da aufgerufen wird. Ich mutmaße Mitbewerber im Überwachungsirrsinn, irgendwelche Tracker oder Kopierer für offline-Dateien von meinem Game (was übrigens urheberrechtlich unklug wäre).


    Sollte das Spiel aktuell langsamer wirken (hey, wir reden hier max. von 0,0025 ms je Eintragung), verzeiht es mir bitte ... ich schaue im Interesse aller lieber genauer hin. Ausgewertet werden die Daten nur von mir und sobald keine Notwendigkeit mehr besteht, wird das eh entsorgt (aka gelöscht).


    Gespeichert wird hierbei:

    - was aufgerufen wird

    - welcher Browser

    - von wo


    Also prinzipiell das, was eh schon in der Datenschutzerklärung steht, aber eben jetzt nicht im Serverlog, sondern auf einer eigenen Datenbank für schnellere Analyse.


    Prinzipiell hast Du Dich bereits damit einverstanden erklärt, sollte das aber im Zuge von Hackern, Crackern, Malware-Pfosten und Script Kiddies bei Dir auf Ablehnung stoßen, bleibe vorerst von meinem Spiel fern. Ich informiere hier im Forum über die Weiterentwicklung in dieser Angelegenheit.


    EDIT: Danke, das war's schon. Die Daten sind ausgewertet und vollumfänglich gelöscht. Die Funktion ist deaktiviert.

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  • Und (mal) wieder was mit den Namen

    ... nein, auch ein "Hamburger SV" hat als Teamname in meinem Spiel nix verloren. Genauso wenig wie "Bayern München", "Borussia Dortmund" usw. :dead:

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